indienova.com/groups/post/1473
那怎么办呢?……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/steam/game/998270
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱理一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/groups/post/1520
堆积到一定程度的时候下笔如腹泻一样喷涌而出,拦都拦不住。……写什么也不可能有人读到,就放心写吧。……和论文、科普的写作原则差不多。另外,做好全盘推翻重写第二案的心理准备
indienova.com/steam/game/2871480
灵梦和魔理沙展开了冒险!……究竟又发生了什么?……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
也就是说,剧情与玩法存在一定的疏离,每个游戏基本上都要面临这样的问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……,改一下论文好像要你命那样,这是你本职工作啊喂!……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办啊
indienova.com/steam/game/1145800
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔理沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔理沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
使用接口在一开始使用面向接口这个技巧时候更多是感觉用这个比较高级比较酷炫,抱着一些框架代码这样用我也试试的心态用……用多之后会发现其实还挺有意思,以前在学面向对象时候也会说什么面向接口而不是面向实现写代码,其实一开始都是不知所云……善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用
indienova.com/u/mrxu/blogread/24619
具体现在还在稳定推进中,我抽时间慢慢写日志同步一下进度。……老人院撰写了一个完整的论文,这个后续可以加上
版本:Early Access
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